Yakında DirectX 12'yi destekleyen bölüm

Video: Что даст DirectX 12. 2024

Video: Что даст DirectX 12. 2024
Anonim

Tom Clancy's The Division, 8 Mart 2016 tarihinde Ubisoft tarafından Windows PC, Xbox One ve PlayStation 4 için piyasaya sürülen popüler bir oyundur. Raporlara göre, DX12 desteği bu başlığın PC sürümüne yakında geliyor.

“Tom Clancy's The Division PC” için DX12 desteği ilk kez 1.5 Güncellemesi hala test aşamasındayken tespit edildi. Ne yazık ki, oyunun geliştiricileri bu oyun için DX12 desteğinin serbest bırakılmasını geciktirmeye karar verdi.

Oyun Durumu raporu sırasında Ubisoft, gelecek hafta daha büyük bir PC yaması çıktığında DirectX 12'nin ekleneceğini doğruladı. Geliştirici bu yamanın yayınlanmasının ardından oyunun daha yüksek çözünürlükte daha iyi optimize edileceğini iddia ediyor. Şu anda, DX12 etkinleştirildiğinde oyuncuların parlaklığı değiştirmesine izin vermeyen bir hata var, ancak bu sorunun daha sonraki bir tarihte çözüleceği görülüyor. Ek olarak, yaklaşan yama, yüksek CPU kullanımının neden olduğu performans etkisini düzeltecektir.

Oyunun Durumu canlı akışı sırasında, Ubisoft Massive, konsollarda FPS damlacıkları / kepenkleri aradığını iddia etti, bu yüzden hem Xbox One hem de PlayStation 4'te FPS sorunlarını çözdüğümüzü görebiliriz.

Karmaşık ve AlphaBridge

Bazı oyuncular FAMAS'taki Karmaşık olmayan yetenekler ve aslında AlphaBridge ile nasıl çalıştıkları konusunda oldukça karıştı. Bu nedenle, bir AlphaBridge setiyle birlikte Komplike olmayan bir FAMAS kullanıyorsanız, Komplike olmayan yetenek, hem ikincil hem de birincil silahlarda bulunan Doğruluk ve Stabilite modlarından etkilenir (şu anda hangi silahı kullandığınız önemli değildir).

Bununla birlikte, bu hata yaklaşan bir güncellemede çözülecektir, çünkü AlphaBridge ile birlikte Komplike Olmadığı, yalnızca o anda kullanmakta olduğunuz silahla donatılmış modları dikkate almalıdır.

Yakında DirectX 12'yi destekleyen bölüm