En ufak bir hata bile, sonuçta birkaç sonuçtan mutlu oluruz.

Video: Bobby McFerrin - Don't Worry Be Happy (Official Video) 2024

Video: Bobby McFerrin - Don't Worry Be Happy (Official Video) 2024
Anonim

We Happy Few, 2016'nın en çok hevesle beklenen oyunlarından biri. Oyun Xbox Store'da zaten mevcut ve Preview 26 Temmuz'da piyasaya sürülecek.

Projeyi destekleyen insanlar tarafından dağıtılan çeşitli oyun görüntüleri sayesinde oyunda ne görmeyi beklediğimizi biliyoruz.

Ancak, gerçekten spot ışığına getirilmemiş olan çok önemli bir özellik permaddesidir. Evet, Biz Mutluuz Çok az kişi doğuştan gelir, bu yüzden hatalar pahalıdır ve ölürseniz tekrar baştan başlamak zorunda kalacaksınız.

Kontrol noktalarının olmaması ve puan kazanmamaları nedeniyle oyunun geliştiricisi, oyunculardaki sonuçların korkusunu aşmak ve böylece Wellington Wells'de var olan tehlikenin farkına varmak istiyor. Bir güvenlik ağı oyunu basitçe çok sıkıcı yapardı. Bir oyuncu öldüğünde, tüm ilerleme ve öğeler sonsuza dek kaybolacak.

Biz Mutlu Oldukça az sayıda yordamsal olarak üretildi; bu, oyunun her tekrar başladığınızda farklı bir ortam yaratacağı anlamına geliyor. Her zaman yabancı bir bölgeye bırakılmak, oyunun gerginliğini ve tahmin edilemezliğini artıracak.

Hayatta kalmak kolay bir iş olmayacak çünkü Wellington Wells sakinleri Joy'da olmadıklarından şüpheleniyorlarsa size saldırmakta tereddüt etmeyecekler. Eğer ilacı bulamazlarsa, seni linç edecekler. Aynı zamanda ne miktarda tükettiğinize çok dikkat etmelisiniz. Çok az ve onlar sizi kandırmaya çalıştığınızı hissederler; çok fazla ve karakterin kontrolünü kaybedecek.

İşleri zorlaştırmak için karakterinizin düzenli bir uykuya ihtiyacı var, ayrıca yemek ve içmek de gerekiyor. Vücudu onu istediğinde yemek yemiyorsa, çökecek.

We Happy Few'daki permadeath özelliği hakkında ne düşünüyorsunuz? Öleceğiniz andan itibaren oyuna devam etme olasılığını tercih eder misiniz?

En ufak bir hata bile, sonuçta birkaç sonuçtan mutlu oluruz.