Oyuncular toplam savaş diyor: üç krallık çok karmaşık

İçindekiler:

Video: 70 SM KREDİSİ İLE ALABİLECEĞİNİZ EN İYİ 10 OYUNCU / UP TO 70 CREDİTS / SM20 2024

Video: 70 SM KREDİSİ İLE ALABİLECEĞİNİZ EN İYİ 10 OYUNCU / UP TO 70 CREDİTS / SM20 2024
Anonim

Total War: Three Kingdoms, Creative Assembly tarafından geliştirilen, sıra tabanlı, gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Üç Krallık, Toplam Savaş serisinin 12. baskısıdır ve 23 Mayıs 2019'da piyasaya sürülmesi planlanmaktadır.

Toplam Savaş’taki eylem, Çin’i birleştirme ve en üst düzey lider olma etrafında dönüyor.

Oyuncular, diğer 11'e karşı savaşmak zorunda olan 12 grup arasından seçim yapabilir.

Total War: Üç krallık oyunu, çevrimiçi oyuncular tarafından çok karmaşık olarak görülüyor

Her şeyden önce, insanlar Kullanıcı Arabiriminin önceki sürümlere benzer olduğunu söyledi.

Yakında başlayacak olan oyun sürümünde oyun geliştiricileri, kullanıcının beğenisine göre özelleştirebileceği birçok özellik ekledi. Bazıları için, kullanıcı arayüzüne çok fazla özellik eklemek bir avuç olur.

Oyun çekimlerinde yapılandırmak ve düşünmek için çok fazla sayıda nick var. Sence savaşçı 2'den daha karmaşık mı?

Birçok kullanıcı açmak ve kapatmak için çok fazla seçeneğe sahip olmamayı tercih eder ve daha basit, daha akıcı bir oyuna sahip olmayı tercih ederdi.

Oyunu çok karmaşık hale getirmek, birçok insanın oyun eğlencesinden uzaklaştığını söyleyen bir endişedir.

Kullanıcıların dikkat çektiği bir başka oyun sorunu da savaş süreciyle ilgili. Görünüşe göre kavgaya girdikten sonra, birimin büyük bir bölümünü kaybetmeden, birimleri çıkarmak çok zor.

Çevrimiçi eleştirmenler, oyun geliştiricilerinin piyasaya çıkış tarihinden önce oyun iyileştirmeleri eklediğine dair karamsar görünüyorlar.

Oyuncular toplam savaş diyor: üç krallık çok karmaşık