Microsoft, xbox one oyunlar için platformlar arası desteği duyurdu
İçindekiler:
Video: Xbox Series S Unboxing (Console Size Comparison) 2024
Bugün erken saatlerde, ID @ Xbox programının direktörü Chris Charla, Microsoft'un konsol ve PC oyuncuları arasındaki boşluğu kapatmaya başlayacağını açıkladı. Çok uzun zamandır, oyuncular platformlar arasında çok az bir işbirliğine sahip olan kapalı topluluklarda kaldılar. Xbox Live kullanarak Xbox One ve Windows arasındaki çapraz platform desteği doğru yönde bir hareket olsa da, Microsoft bunu bir adım öteye taşıyor ve geliştiricilerin gelecekteki oyunlar için platformlar arası destek sunmasını sağlıyor.
Microsoft platforma özgü oyunlara son vermek için hareket ediyor
Microsoft temel olarak tüm oyun geliştiricilere ve rakip firmalara birlikte çalışmak ve oyuncuların yapabileceği “platformsuz” bir ortam yaratma girişimlerine katılarak, oyun dünyasını (bir milyar dolarlık bir sektör olan) birleştirmek için açık bir davetiye gönderdi. Hangi cihaza oynadıklarına bakmaksızın en iyi yaptıkları şey (mobil hariç, açıkça). Bu Microsoft'tan takdire şayan bir çaba olsa da, bunun gerçekleşmesi için belli şeyler olması gerekir.
Geliştiricilerin Microsoft'un hizmetine sunduğu platformlar arası özelliklerden yararlanmaları gerekecektir ve rakip oyun ağları destekleyici olmalıdır (Sony, size bakıyoruz!). Ayrıca, bu çapraz platform yeteneklerinden yararlanan ilk oyunun Rocket League olduğu da bize bildirildi. Birçoğu, bu unvanı PlayStation ağını ilginç bir şekilde eSports ve yarış karışımı ile fırtınaya soktuğu için görecek.
Platformlar arası oyunlara ek olarak Microsoft, Xbox Live’ın kendi özel programlama çerçevesi XNA’ya açık bir kaynak olan MonoGame’i de destekleyeceğini açıkladı. (Xbox Live'ı göz önünde bulundurarak geciken bir araç da yerel destek sağlamaz.)
Çevrimiçi çok oyunculu platformlar her geçen yıl daha da popüler hale geliyor ve bu hareketin gecikmiş bir durum olduğunu düşünüyoruz, hem oyuncuların hem de geliştiricilerin istediği bir şey. Bu konsol savaşına bir son verecek mi? Yoksa bu PC ana yarışının sonu mu olacak? Öyle sanmıyorum ama en azından platformlar arası oyunlar, tartışmayı arenada çözmemize izin verebilir (olması gerektiği yerde).
Programcılar için en iyi 5 platformlar arası kod editörü
Güvenilir bir platformlar arası kod editörü olması programcılar için büyük önem taşımaktadır. Çoğu programcı birden fazla bilgisayar platformunda çalışır, bu nedenle bir platformdan diğerine hızlı bir şekilde geçebilmek çok önemlidir. Bu yazıda, kod yazmayı ve gözden geçirmeyi kolaylaştırmak için kullanabileceğiniz en iyi platformlar arası kod editörlerini listeleyeceğiz. ...
Platformlar arası vr kodu yazmak için microsoft store'dan openxr'i indirin.
Microsoft, Microsoft Mağazası'ndaki WMR aygıtları için OpenXR’yi daha yeni piyasaya sürdü. Şu anda Xbox One ve Windows 10 ile birlikte eşlenebilir.
Phil Spencer, platformlar arası oyunların microsoft için çok önemli olduğunu onayladı
Phil Spencer, Windows için MS Store'u geliştirme vaadinde bulundu. Ayrıca, platformlar arası oyunlar şu anda öncelikleri arasında.