Microsoft, gdc 2018’de yeni bir directx ışın izleme api’si duyurdu

İçindekiler:

Video: DirectX 12 Raytracing DXR 2024

Video: DirectX 12 Raytracing DXR 2024
Anonim

Microsoft, daha geniş DirectX çerçevesinin bir parçası olarak yeni bir API içeren Oyun Geliştiricileri Konferansı 2018’de heyecan verici haberler yayınladı. Hem Nvidia hem de AMD tarafından desteklenecek DirectX Raytracing aka DXR'den bahsediyoruz. Duyuru bazı önemli değişikliklere doğru atılmış büyük bir adım.

Oyun oynamak için ışın izleme işlemini kolaylaştırmak

Raytracing, oldukça gerçekçi aydınlatma, gölgeler, yansımalar ve kırılmalar sağlamak için dijital olarak üretilen sahnelerde ışık ışınlarının izini içerir. Önceden işlenmiş videoda, post prodüksiyon sırasında görsel olarak doğru özel efektler üretmek için kullanılmıştır. Teknik, film ve TV endüstrisi için etkileyici.

Öte yandan, etkileşim gerektiren ve gecikme duyarlılığı yüksek olan uygulamalar gerektiren oyunlar için, ışın izlemeyi doğru şekilde gerçekleştirmek için gereken işlem gücü, 3B ortamlarda aydınlatmayı diğer şekillerde simüle eden büyük bir engel olmuştur. Microsoft'un duyurusu bunu değiştirmeyi planlıyor.

Nvidia, Nvidia RTX’i duyurdu

Nvidia, içerik yaratıcılarına ve oyun geliştiricilere gerçek zamanlı, sinema kalitesinde render getirmeyi vaat eden bir ışın teknolojisi olan Nvidia RTX'i duyurdu. Nvidia'nın yeni nesil Volta mimarisi, ekran kartlarını tüketen RTX teknolojisi ve Microsoft DXR kullanacak.

Eski nesil donanımlarda DXR desteği doğrulanmadı. Nvidia'daki içerik ve teknolojiden sorumlu başkan yardımcısı Toni Tamasi'ye göre, gerçek zamanlı ışın izleme sadece on yıllardır grafik endüstrisinin ve oyun geliştiricilerin bir rüyasıydı ve gerçek zamanlı ışın tarama hizmeti sunacak yeni ve daha güçlü GPU'lar bizi alacak Yeni nesil görsellerin yeni bir çağına.

AMD'nin Microsoft'un duyurusu için planları

AMD, gelecekteki DirectX12 ve raytracing'in tanımlanmasına, rafine edilmesine ve desteklenmesine yardımcı olmak için Microsoft ile birlikte çalıştığını belirtti. Şirket yeni programlama modelleri ve uygulama programlama arayüzü yeniliği ile ilgilenmeye devam ediyor. AMD ayrıca yenilikçi fikirleri oyun geliştiricilerle tartışmayı ve PC tabanlı ışın izleme ile ilgili geri bildirim almayı dört gözle beklediklerini söyledi.

Microsoft, gdc 2018’de yeni bir directx ışın izleme api’si duyurdu