Microsoft, evrensel Windows platformunun kare sınırlamalarını düzeltmek için

İçindekiler:

Video: Uno Platform Part 1 2024

Video: Uno Platform Part 1 2024
Anonim

Microsoft kısa süre önce Gears of War: Ultimate Edition ve Tomb Raider'in Yükselişi'ni Windows 10 Mağazasına ekledi; Pek çok taraftar bu popüler oyunların Windows Mağazasına eklendiğini görmekten heyecan duyurken, bu Evrensel Windows Platform oyunlarındaki deneyimleri hızla arttı.

Universal Windows Platform oyunları için yakın gelecekte sabitlenecek kare kilidi

Universal Windows Platform oyunları ile ilgili en önemli sorun Vsync, aksi halde dikey senkronizasyon olarak bilinir. Vsync, oyunu monitörünüzün yenileme hızıyla senkronize etmek ve böylece ekran yırtılmasını önlemek için tasarlanmıştır. Ne yazık ki, birçok kullanıcı Vsync ile ilgili sorunlar yaşıyor ve bu özelliği daha iyi performans elde etmek için bu özelliği devre dışı bırakıyor.

Memnun olmayan kullanıcılara göre, Vsync, Evrensel Windows Platform oyunları için devre dışı bırakma seçeneği olmadan varsayılan olarak açıktır. Daha kötüsü, Vsync 30 fps'de kilitlendi. Bu sınırlama nedeniyle, Gears of War gibi oyunlar, oynamak neredeyse imkansız hale geldi. Vsync kilidi, oyun dünyası için tek endişe değil, çünkü çoğu kişi de Gsync ve Freesync için bu sistemin ana kusurlarından biri olarak destek eksikliğine işaret ediyor.

Neyse ki oyunculara acı çektiği için, Microsoft bu sorunu kabul etmek için hızlı oldu. Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında, Xbox ürün müdürü Jason Ronald, Microsoft'un zaten bu konuda çalıştığını ve bu yılın sonunda çözüleceğini görmemiz gerektiğini belirtti.

Bu sorunun ne zaman bir düzeltme görebileceği hakkında hiçbir bilgi bulunmamakla birlikte, yaklaşmakta olan Redstone güncellemesiyle veya bir Windows Update yaması olarak paketlenebileceğini söyleyebiliriz. Günün sonunda, Microsoft sorunu hızla kabul etti ve buna göre yanıt verdi.

Microsoft, evrensel Windows platformunun kare sınırlamalarını düzeltmek için