Xbox one'daki hayalet toz, orijinal 480p görüntü oluşturma özelliğine sahip değil

İçindekiler:

Video: КУПИЛ XBOX ONE/S/X - ЛУЧШЕ ВСЕХ В 2020 году! 2024

Video: КУПИЛ XBOX ONE/S/X - ЛУЧШЕ ВСЕХ В 2020 году! 2024
Anonim

Microsoft Studios'un yaratıcı yönetmenlerinden Phantom Dust'ı yayınlamaktan sorumlu olan Adam Isgreen, oyunun görselleriyle ilgili oldukça ilginç haberler yayınladı.

Phantom Toz projesinin kısa tarihçesi

Phantom Dust, Microsoft Studios'tan birkaç geliştiricinin hobisi olarak başladı. Shannon Loftis ve Phil Spencer bu işe karıştığında, tüm proje genişledi.

Loftis, bazı eski görüşmelerde Xbox One'daki Phantom Dust'ın orijinal Xbox sürümünün doğrudan limanı olacağını ve 480p görüntülemesini içereceğini söyledi. Bu, bu kararın oldukça saçma olduğunu düşünen Xbox One sahiplerinin sert eleştirilerini çekti.

Birkaç hafta sonra Adam Isgreen oyunun Xbox One'da daha iyi görüneceğini söyledi ve bir süre sonra Phil Spencer bir Xbox One S'da 1080p 30 FPS hızında çalışan Phantom Dust görüntüsünü yayınladı. Loftis tarafından vaat edilen 480p versiyonu.

Tüm bunlardan dolayı, oyuncular karıştı ve şu anda Phantom Dust'ın grafikleriyle neler olduğunu merak ediyorlar.

Cevap burada

Cevap gelmesi için fazla beklemiyordu. Isgreen, “ Shannon'ın orijinal render hakkında ne yaptığını söylemesinin çok iyi bir nedeni var, ancak artık doğru değil ” dedi. Görünüşe göre Microsoft, şirketin başlangıçta öngördüğü anda oyunun 480p'de yayınlanmasını planlıyor gibi görünüyor, ama şu anda gelişmiş bir çözünürlüğe sahiptir. Bu, Spencer'ın bir 1080p 30 FPS grafiğinin ekran görüntüsünü açıklar.

Isgreen gelecek hafta piyasaya sürülmesi planlanan ve muhtemelen oyunun kare hızı ve çözünürlüğü hakkında daha fazla bilgi getirecek bir röportaj kaydetti. Ancak, oyunun 480p'de yayınlanmayacağından emin bir şey ve Xbox One kullanıcıları rahatça nefes alabilir.

Xbox one'daki hayalet toz, orijinal 480p görüntü oluşturma özelliğine sahip değil