Valf dota 2 oyun içi arayüzünü yeniliyor
İçindekiler:
Video: GoodWIN Chaos Knight - 5 MAN LEGION! - Dota 2 Highlights TV 2024
Valve kısa süre önce Dota 2'nin oyun içi arayüzünde bazı değişiklikler yaptı. Bu gelişmeler esas olarak Mağaza düzenine ve Hero Control Console'a odaklanmaktadır. Daha spesifik olarak, yeni Mağaza düzeni öğe ızgarasını sağ tarafa geri yüklerken, Kahraman Kontrol Konsolu varsayılan olarak hasar, zırh ve nitelikler için hem temel hem de bonus değerleri gösterir.
Dota 2 arayüz geliştirmeleri
Valve, yama notlarındaki son Dota 2 UI değişiklikleri hakkında daha fazla bilgi sunuyor:
Mağaza kullanıcı arabirimi geliştirmeleri:
- Popüler eşyalar, 5k mmr ve üstü oyuncuların en son iki haftanın oyunlarından ilk 12 öğeye dayanarak kahraman başına otomatik olarak üretiliyor
- Popüler öğeler artık doğrudan öğe ızgarasında vurgulanıyor
- Mağaza öğesi kılavuzu artık sağda, solda uzanan kılavuzlarla birlikte gösteriliyor
- Mağazaya özelleştirilebilir bir Sabitlenmiş İğne bölümü eklendi. Bu bölüm, mağazayı en sık kullandığınız eşyalara göre özelleştirmek için kullanılabilir ve şu anda seçilen kahramana bağlı değildir.
Dota 2 Hero HUD düzenindeki değişiklikler:
- Özellik bonusları artık ekranda sürekli olarak görüntüleniyor
- Hasar, zırh, güç, çeviklik ve zeka için temel değerler şimdi bonus değerlerin yanında (toplam olmak yerine) gösterilir
- HP / Mana Barlar şimdi biraz daha büyük
- Yetenek Ağaçları için Rehber desteği eklendi
- Yayınlanmamış kılavuzların (bulutunuzdaki) Kılavuz tarayıcınızda görünmemesi düzeltildi.
Dota 2 kısayol tuşu değişiklikleri:
- Bir kısayol tuşu ile öğrenme modunu getirmek için isteğe bağlı yeteneği geri getirerek, seviyeleme yetenekleri için iki aşamalı bir giriş sağladı
- Yetenek ağacı kullanıcı arabirimini açmak için bir kısayol tuşu eklendi (eski anahtarınız tesviye özellikleri için kullanılır). Yetenek ağacı UI açıkken, 1 veya 2 kısayol tuşları, sol veya sağ dalı seçmek için kullanılabilir.
Bu değişiklikler hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorum bölümünde paylaşın.
Valf vr için hedefler atölye aracı oluşturur, buharda bulunur
Steam'in sahibi olan Valve, sanal gerçekliğin sağlam destekçisi. Bu, Vive VR kulaklıklarını canlandırmak için HTC ile yaptıkları işbirliği ile belirgindir. Valve, buradaki potansiyeli fark etmeli ve böylece VR dünya oluşturma yazılımını yaratmaya ve piyasaya sürmeye karar verdi. Dublajlı Hedefler Atölyesi, kullanıcılara yardımcı olmak için tasarlanmıştır ...
Fifa 18 oyuncu, oyun içi sorunları çözmek için ea dilekçesi imzaladı
Bir FIFA 18 oyuncusu Stuart Holmes kısa bir süre önce Change.org'a EA Sports'u çeşitli oyun içi sorunları çözme talebinde bulunan bir dilekçe yarattı. Dilekçe, son birkaç gün içinde 22.000'den fazla oyuncunun imzaladığı için halkın dikkatini çekti. İşte Holmes ve diğer oyuncuların EA Sports'un üzerinde çalışmasını istedikleri şey: “Sırasında Giriş Gecikmesi / EA Sunucuları…
Razer oyun çevre birimlerini iki yeni renkle yeniliyor
Razer'in iki ikonik markası vardır: parlak yeşil ve siyah. Şirket yakın zamanda müşterilere seçim için daha fazla seçenek vermeye karar verdi. Hizmetinizde büyük bir seçenek paleti olmasa bile, Razer'in en çok satan çevre birimleri artık eterik beyaz veya Mercury Edition'da ve koyu gri metalik olarak mevcut…